ObjectARX, AutoCAD. Среда программирования библиотеки C++



         

Перегрузка worldDraw () и viewportDraw ()


AutoCAD называет worldDraw () и viewportDraw () функциями, чтобы отобразить объект. Вы должны осуществить worldDraw () функция для любого класса, полученного из AcDbEntity. ViewportDraw () функция необязательный.

virtual Adesk::Boolean

AcDbEntity::worldDraw( AcGiWorldDraw *pWd);

virtual void

AcDbEntity::viewportDraw( AcGiViewportDraw *pVd);

Всякий раз, когда AutoCAD должен восстановить графику, чтобы отобразить объект, worldDraw () и viewportDraw () функции называются следующим способом:

if (!entity->worldDraw(pWd))

for (each relevant viewport)

entity->viewportDraw(pVd);

WorldDraw() функция формирует часть из графического представления объекта, которое может быть определено независимо от любой частности modelspace представление{*вид*} или бумажно - пространственные контексты области просмотра. ViewportDraw () функция тогда формирует часть иждивенца представления из графики объекта. Если любая из графики объекта - иждивенец представления, worldDraw() функция должна возвратить kFalse и viewportDraw () функция должна быть осуществлена. Наоборот, если объект не имеет никакой графики иждивенца представления, то worldDraw() должна возвратить kTrue, и заказной объект не осуществляет ViewportDraw().

AcDbEntity:: worldDraw () функция берет указатель на объект AcGiWorldDraw. AcGiWorldDraw - контейнерный класс для AcGi геометрии и объектов черт. Определенно, AcGiWorldDraw содержит два других объекта:

§         AcGiWorldGeometry

§         AcGiSubEntityTraits

К  объекту AcGiWorldGeometry можно обращаться изнутри worldDraw(),  используя AcGiWorldDraw::geometry(), и объект AcGiSubEntityTraits можно обращаться,  используя

AcGiWorldDraw:: subEntityTraits() функция. Векторы записей объекта AcGiWorldGeometry к AutoCAD освежают память, используя ее набор рисунка примитивов. Примитив - команда с  самым низким уровнем Используемым, чтобы тянуть{*рисовать*} графические объекты. Объект для геометрии имеет следующие функции для рисунка примитивов во внешних мировых координатах:




Содержание  Назад  Вперед